LA UAdeO OBTIENE MEDALLA DE PLATA EN LA COMPETENCIA INFOMATRIX WORLD FINAL 2022

LA UAdeO OBTIENE MEDALLA DE PLATA EN LA COMPETENCIA INFOMATRIX WORLD FINAL 2022 EN EL ÁREA DE PROGRAMMING CATEGORIA UNIVERSITY, ESTE RESULTADO UBICA A LA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE OCCIDENTE ENTRE LA ELITE MUNDIAL EN LOS EVENTOS DE COMPETENCIA EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA. 

LA EDICIÓN 19 DE INFOMATRIX WORLD FINAL 2022, SE REALIZÓ EN GUADALAJARA, MÉXICO, A LO LARGO DEL AÑO PARTICIPARON EN TODO EL MUNDO 2,500 PROYECTOS DE MÁS DE 20 PAÍSES, DE LOS CUALES 178 PROYECTOS SE CLASIFICARON A LA GRAN FINAL MUNDIAL EN MÉXICO, LOS PAISES FINALISTAS FUERON MÉXICO, AZERBAIYÁN, BOLIVIA, BOSNIA Y HERZEGOVINA, BRASIL, GUATEMALA, ECUADOR, COLOMBIA, ESPAÑA, CHINA, RUMANIA, PAKISTÁN, INDONESIA Y ESTADOS UNIDOS ENTRE OTROS. 

PROYECTO PARTICIPANTE DE LA UAdeO.

Nombre: INTERACTIVE BOOKS: Tecnología para la educación y el aprendizaje.

Participantes: JUAN ALBERTO OJEDA AMADOR. (ISOF 6 to SEMESTRE)

AZIEL IBAR MELARA SERENO. (ISOF 6 to SEMESTRE)

MC. ANGEL GONZALEZ NAVARRETE. (ISOF)

MC. JUAN CARLOS OJEDA ALARCON. (ISOF)

Institución: UNIVERSIDAD AUTONOMA DE OCCIDENTE U R M A Z A T L Á N .

Carrera: Ingeniería de Software.

RESUMEN  DEL PROYECTO

El proyecto INTERACTIVE  BOOKS : Tecnología  para  la  Educación y  el  Aprendizaje ,tiene el propósito de servir como una herramienta a los profesores para despertar el interés sobre el aprendizaje de los alumnos, esta  herramienta  consiste  en  una  aplicación de realidad aumentada que en complemento con un libro que desarrollamos , muestran a través de la cámara imágenes y modelos 3D las imágenes  del tema  en el mismo libro, además de hacer  del  aprendizaje  algo  más  divertido e interactivo buscando llamar  la atención  del alumno y  que  este se involucre de una manera más cercana en los procesos de  enseñanza -aprendizaje, la  aplicación  también  es  una  herramienta  para  la  capacitación  de  personal  en las empresas y un medio muy eficaz de entretenimiento para niños y jóvenes.

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